Double Dutch Night
Heb je een team die deze uitdaging aandurft? Contacteer loic@pjr.be
Regels:
1) Touwen mogen niet langer zijn dan 3,5 meter
2) De battle ruimte bedraagt 5 op 6 meter (let dus op met verplaatsingen)
3) Per battle moet elk team afwisselend 2 battlemoves naar voor brengen
4) In de finale zijn dat 3 battlemoves elk
5) Eén battlemove mag niet langer duren dan 1 minuut ! ( normaal gezien duurt het ongeveer 10sec om uw touwen klaar te leggen, 40sec voor de battlemove zelf, en 10sec om uw tegenstander uit te dagen)
6) Als uw tegenstander aan het springen is, blijf aan de kant zodat ze genoeg ruimte hebben
7) Er zijn 4 rondes in totaal (Selectieronde, kwartfinale, halve finale, finale), dus als je tot in de finale wil geraken zal je 9 battlemoves van 40sec moeten maken!
8) 3 juryleden beslissen SUBJECTIEF wie ze het best vinden op het moment zelf, de winnaar gaat naar de volgende ronde
Jury-systeem:
1) Subjectief, originaliteit, moeilijkheid, uitstraling, interactie met tegenstander
|